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Aprender Postproducción Avanzada con After Effects con 100 ejercicios prácticos

$99

Hay existencias

Autor: MEDIAACTIVE

Páginas: 216

Coedición: Alfaomega, Marcombo

Hay existencias

ISBN: 9786077074243 Categoría:

Descripción

Adobe After Effects es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de la postproducción y animación. Este libro es ideal para el auto aprendizaje o para impartir cursos de forma rápida y efectiva; ha sido desarrollado con toda la experiencia de MEDIAactive.

Proporciona los conocimientos básicos del programa incluye numerosos consejos y trucos para hacerlo más efectivo. Puede leerlo de principio a fin o seleccionar los capítulos que le interesen.

Con estos 100 ejercicios, ilustrados a color, el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones y conocer las funciones avanzadas de la versión CS5.5 para crear sus propias composiciones.

Incluye descargas en la Web con el material para desarrollar los 100 ejercicios que propone.

Ventajas Competitivas

  • La experiencia de Alfaomega y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución.
  • Las ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.
  • Con este sistema de aprendizaje se obtiene una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo dedicado a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos, incrementando las competencias para el aprendizaje permanente y las capacidades en el manejo de información.

Aprenda

  • La amplia capacidad de interacción de la aplicación con Premiere y PhotoShop.
  • Las opciones avanzadas en la importación de archivos.
  • Las nociones básicas para el uso de expresiones.

Conozca

  • La importancia de conceptos como la velocidad de fotogramas o la proporción de píxeles y la forma en la que inciden en su composición.
  • Las opciones de herramientas como el Ondulador, Más suave o el Rastreador.
  • Como sacar máximo partido a la velocidad de procesamiento de su equipo.
  • Las infinitas opciones de las capas de forma y cada una de las opciones de una capa 3D, así como de una luz y de una cámara.

CONTENIDO

.

001 Modificar la proporción de píxeles ……………………………. 14

002 Modificar la velocidad de fotogramas ………………………… 16

003 Crear enlace dinámico a secuencia de Premiere …………… 18

004 Importar un proyecto de Premiere Pro ……………………….. 20

005 Copiar y pegar entre Premiere y After Effects ……………… 22

006 Llevar composición de Premiere a After Effects …………… 24

007 Importar imágenes de Photoshop (I) …………………………. 26

008 Importar imágenes de Photoshop (II) ………………………… 28

009 Cambiar alfa y editar original en Photoshop………………. 30

010 Importar capa 3D de Photoshop ……………………………….. 32

011 Modificar nombre de secuencia en Bridge ………………….. 34

012 Secuencias de imágenes y capas de secuencias ……………. 36

013 Opciones de Previsualización …………………………………… 38

014 Preprocesar una composición anidada ………………………. 40

015 Crear un proxy ………………………………………………………. 42

016 Conocer el panel Diagrama de flujo …………………………. 44

017 Conocer los modos de fusión (I) ………………………………. 46

018 Conocer los modos de fusión (II) ……………………………… 48

019 Modificar transparencia con modos de fusión …………… 50

020 Desenfoque de movimiento a fondo ………………………… 52

021 Usar capas primarias y capas secundarias (I) ………………. 54

022 Usar capas primarias y capas secundarias (II) …………….. 56

023 Ajustes avanzados al anidar composiciones ……………….. 58

024 Contraer transformaciones (I) ………………………………….. 60

025 Contraer transformaciones (II) …………………………………. 62

Índice

11

026 Contraer transformaciones (III) ……………………………….. 64

027 Trabajar con Rasterizado continuo …………………………… 66

028 Esbozar y hacer Más suave el movimiento …………………. 68

029 Copiar el trazado del Esbozo de movimiento …………….. 70

030 Animar Posición con el Ondulador …………………………… 72

031 Modificar el resultado del Ondulador ………………………. 74

032 Aplicar Ondulador a Escala y Opacidad …………………….. 76

033 Crear fotogramas clave con tiempo inverso……………….. 78

034 Aplicar la Escala exponencial …………………………………… 80

035 Cambiar la interpolación de fotogramas clave ……………… 82

036 Desplazar fotogramas clave en el tiempo …………………… 84

037 Jugar con el tiempo de una capa (I) ………………………….. 86

038 Jugar con el tiempo de una capa (II) …………………………. 88

039 Modificar capa con Remapeo del tiempo (I) ………………. 90

040 Modificar capa con Remapeo del tiempo (II) ……………….92

041 Recortar vídeo con Remapeo de tiempo ……………………. 94

042 Usar la Combinación de fotogramas …………………………. 96

043 Usar el estabilizador de After Effects CS5.5 ………………… 98

044 Estabilizar usando el Rastreador ……………………………… 100

045 Rastrear el movimiento de una capa (I) …………………… 102

046 Rastrear el movimiento de una capa (II) ………………….. 104

047 Rastrear el movimiento de bordes …………………………… 106

048 Crear, desactivar y borrar expresiones …………………….. 108

049 Establecer parentescos entre propiedades ………………… 110

050 Matemáticas básicas para expresiones …………………….. 112

12

051 Crear expresiones entre distintas propiedades ………….. 114

052 Animar parámetros de efectos con expresiones ………… 116

053 Expresiones con distintas dimensiones ……………………. 118

054 Conocer la expresión wiggle ………………………………….. 120

055 Usar un objeto nulo para controlar capas ………………… 122

056 Convertir audio en fotogramas clave ………………………. 124

057 Conocer los controles de expresiones ……………………… 126

058 Realizar un trazado automático ………………………………. 128

059 Siluetear un vídeo con el rotoscopio ……………………….. 130

060 Desplazar una capa detrás de una máscara ………………. 132

061 Interpolación inteligente de máscara ………………………. 134

062 Cambiar el Punto de inicio de trazado …………………….. 136

063 Crear un mate de seguimiento de alfa …………………….. 138

064 Crear mate de seguimiento de luminancia ………………. 140

065 Conservar transparencia subyacente ……………………….. 142

066 Crear varios trazados en un grupo de formas …………… 144

067 Combinar relleno y trazos en un grupo …………………… 146

068 Crear subgrupos dentro de un grupo ………………………. 148

069 Combinar trazados ……………………………………………….. 150

070 Conocer los operadores de trazado (I) ……………………… 152

071 Conocer los operadores de trazado (II) ……………………. 154

072 Usar el Repetidor ………………………………………………….. 156

073 Crear una trama con el Repetidor …………………………… 158

074 Crear un cubo de 3D a partir de sólidos …………………… 160

075 Manipular las vistas 3D …………………………………………. 162

Índice

13

076 Desplazamientos de tres dimensiones ………………………164

077 Orientar una capa hacia la cámara …………………………..166

078 Interceptar capas 3D ………………………………………………168

079 Orden de procesamiento 3D …………………………………..170

080 Romper el orden de las cosas (3D) …………………………..172

081 Aplicar modos de fusión con capas 3D …………………….174

082 Mates de seguimiento y capas 3D ……………………………176

083 Manejar una cámara ………………………………………………178

084 Lograr perfecto un paneo orbital …………………………….180

085 Ver la composición desde distintos ángulos ……………..182

086 Configurar la cámara ……………………………………………..184

087 Poner el foco donde toca ………………………………………..186

088 Jugar con el iris de la cámara …………………………………..188

089 Entender el punto de interés a fondo (I) …………………..190

090 Entender el punto de interés a fondo (II)………………….192

091 Añadir y ubicar una capa de luz ………………………………194

092 Ajustar las opciones de luces …………………………………..196

093 Escoger el tipo de luz adecuado ……………………………….198

094 Utilizar las opciones de materiales …………………………….200

095 Crear sombras y controlarlas …………………………………..202

096 Crear un incendio (I) ……………………………………………..204

097 Crear un incendio (II) …………………………………………….206

098 Añadir humo al incendio creado …………………………….208

099 Recrear un atardecer lluvioso ………………………………….210

100 Crear un cielo estrellado …………………………………………212

Título

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