Autor: SALVAGGIO, Alessandra; TESTA, Gualtiero
Páginas: 316
Año: 2019
Edición: 1
Editorial: Alfaomega – Marcombo
Apoyos:
Nivel:
Encuadernación: Rustica
$598
Consultar disponibilidad
Autor: SALVAGGIO, Alessandra; TESTA, Gualtiero
Páginas: 316
Año: 2019
Edición: 1
Editorial: Alfaomega – Marcombo
Apoyos:
Nivel:
Encuadernación: Rustica
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El presente documento se enfoca principalmente en el uso de JavaScript en el contexto web; comienza su exposición abordando los conceptos básicos y en su paulatino desarrollo se llega hasta la exposición de argumentos más avanzados. El contenido de sus páginas tiene el propósito de llevar de la mano al lector detalle a detalle con el fin de que más adelante sea autónomo y realice sus propios proyectos en JavaScript. Se pretende guiar al lector tomando como base ECMAScript 6, la versión de JavaScript más utilizada actualmente.
El manejo de JavaScript es cada vez más eficiente debido a que ha mejorado el desempeño de los PC ampliando así su entorno de uso. Se abordan aquí interesantes temas como las cadenas de texto, bucles, funciones, formularios y eventos; expresiones regulares, objetos, arrays asociativos y modo estricto; funciones avanzadas, JSON, AJAX y REST; objetos avanzados, DOM y BOM; lienzo y geolocalización.
VENTAJAS
• Se abordan los temas de menor a mayor complejidad guiando al lector paso a paso.
• A lo largo del libro aparecen recuadros de notas interesantes relativas al tema estudiado, además de un código de acceso que se encuentra en las primeras páginas y que permitirá al lector acceder al material de contenidos adicionales.
• Cuenta con un índice analítico útil en la localización puntual de términos de interés.
CONOZCA
• Las herramientas adecuadas para escribir códigos e integrar comandos de JavaScript en páginas HTML.
• Las posibilidades de las plantillas de cadena que ofrece ECMAScript 6.
• Las ventajas de utilizar el modo de ejecución estricto de JavaScript.
• Las características y funcionamiento de los web workers.
APRENDA
• A utilizar el bucle for con índice, la consola del navegador y las funciones que agrupan varias líneas de código.
• A generar y usar objetos personalizados, así como arrays asociativos.
• A trabajar con los datos JSON, el objeto AJAX y los servicios REST.
• A trabajar con los métodos y las sintaxis adecuadas para obtener una geolocalización.
DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA
• Aplicar expresiones regulares para extraer texto, ejecutar sustituciones o separar una frase en palabras.
• Utilizar las funciones avanzadas de JavaScript.
• Ejecutar sintaxis avanzadas de objetos.
• Dibujar y escribir con JavaScript dentro de Canva.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales que requieran aprender a trabajar con JavaSript, pero también a principiantes interesados en manipular holgadamente este excelente lenguaje de programación.
MERCADO META
El target de este producto contempla a personas de cualquier edad, de género indistinto, que radican en cualquier región de habla hispana, pertenecen al estrato socioeconómico A/B, C+, C, C- y se interesan con avidez en la tecnología, en específico en la programación.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………………………..9
1.JAVASCRIPT…………………………………………………………………………………………..11
El renacer de JavaScript……………………………………………………………………………………………….12
La popularidad de JavaScript……………………………………………………………………………………..14
JavaScript y ECMAScript……………………………………………………………………………………………14
Los hermanos de JavaScript………………………………………………………………………………………..15
2.CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT……………………………………………17
Herramientas de trabajo……………………………………………………………………………………………..17
Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML………………………………………….19
Advertencia………………………………………………………………………………………………………………….21
3.¡HOLA MUNDO!………………………………………………………………………………….23
Un poco de dinamismo……………………………………………………………………………………………….25
4.TRABAJAR CON CADENAS………………………………………………………………..31
Cadenas multilínea……………………………………………………………………………………………………..35
5.LOS BUCLES………………………………………………………………………………………….41
La consola……………………………………………………………………………………………………………………45
6.FUNCIONES…………………………………………………………………………………………49
Pasar parámetros a las funciones………………………………………………………………………………52
Funciones anónimas……………………………………………………………………………………………………56
El área de validez de variables y constantes……………………………………………………………..57
7.FORMULARIOS Y EVENTOS………………………………………………………………63
Operar con cadenas de texto…………………………………………………………………………………….68
Gestores de eventos……………………………………………………………………………………………………69
8.EXPRESIONES REGULARES………………………………………………………………..75
Definir los patrones para las expresiones regulares…………………………………………………76
Aplicar expresiones regulares……………………………………………………………………………………80
9. OBJETOS………………………………………………………………………………………………99
Ejemplo práctico………………………………………………………………………………………………………..102
10. ARRAYS ASOCIATIVOS…………………………………………………………………….109
Utilizar objetos para crear arrays asociativos………………………………………………………….109
Array asociativo completado durante la ejecución del código………………………………..112
11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS………………………………………… 115
12. MODO ESTRICTO………………………………………………………………………………119
¿Por qué utilizar el modo estricto?…………………………………………………………………………..120
13. THIS……………………………………………………………………………………………………. 123
Call y Apply………………………………………………………………………………………………………………… 131
Bind……………………………………………………………………………………………………………………………. 132
14. FUNCIONES AVANZADAS………………………………………………………………. 135
Las funciones flecha………………………………………………………………………………………………….139
Gestión de this…………………………………………………………………………………………………………..143
Funciones utilizadas como método………………………………………………………………………….145
¿Qué modo utilizar para las funciones?…………………………………………………………………..146
Observaciones finales……………………………………………………………………………………………….146
15. JSON…………………………………………………………………………………………………..149
Procesar JSON con JavaScript…………………………………………………………………………………. 152
Un sitio para realizar pruebas………………………………………………………………………………….. 157
16. AJAX Y REST……………………………………………………………………………………… 159
La llamada POST………………………………………………………………………………………………………. 162
Servicios REST…………………………………………………………………………………………………………… 167
17. OBJETOS AVANZADOS……………………………………………………………………. 171
Parámetros rest………………………………………………………………………………………………………… 176
Operador spread………………………………………………………………………………………………………. 178
18. DOM………………………………………………………………………………………………….. 179
El modelo……………………………………………………………………………………………………………………179
Traversing…………………………………………………………………………………………………………………..185
Crear nodos……………………………………………………………………………………………………………….189
Event delegation………………………………………………………………………………………………………..194
19. BOM…………………………………………………………………………………………………… 197
Pantalla………………………………………………………………………………………………………………………199
Location…………………………………………………………………………………………………………………….200
Historial de navegación……………………………………………………………………………………………200
Navigator……………………………………………………………………………………………………………………201
Ventanas……………………………………………………………………………………………………………………202
Temporización…………………………………………………………………………………………………………..204
Cookies……………………………………………………………………………………………………………………..206
20. CANVAS…………………………………………………………………………………………….. 213
Las coordenadas de los lienzos……………………………………………………………………………….. 217
Dibujar trazos…………………………………………………………………………………………………………….218
Dibujar con curvas de Bézier…………………………………………………………………………………… 222
Dibujar arcos y circunferencias………………………………………………………………………………. 227
Estilos de línea………………………………………………………………………………………………………….. 231
Degradados……………………………………………………………………………………………………………… 233
Imágenes………………………………………………………………………………………………………………….. 238
Texto………………………………………………………………………………………………………………………….. 241
Sombras…………………………………………………………………………………………………………………….244
Composiciones………………………………………………………………………………………………………… 245
Animaciones……………………………………………………………………………………………………………..248
21. GEOLOCALIZACIÓN…………………………………………………………………………253
Recuperar las coordenadas geográficas………………………………………………………………….254
Gestionar errores…………………………………………………………………………………………………….. 256
Opciones………………………………………………………………………………………………………………….. 257
Mostrar un mapa de Google…………………………………………………………………………………… 258
22. WEB WORKER………………………………………………………………………………….. 261
Comunicación bidireccional……………………………………………………………………………………. 263
Pasar objetos……………………………………………………………………………………………………………. 265
Finalizar el worker……………………………………………………………………………………………………. 267
Gestión de errores……………………………………………………………………………………………………269
Importar scripts externos…………………………………………………………………………………………270
Objetos a los cuales puede acceder el worker……………………………………………………….270
Workers compartidos………………………………………………………………………………………………. 271
23. EL ARRASTRE…………………………………………………………………………………….275
Arrastrar otros objetos y recuperar información sobre los objetos arrastrados…………….286
Arrastrar un archivo………………………………………………………………………………………………291
A1. VISUAL STUDIO CODE…………………………………………………………………… 295
Trabajar por carpetas y archivos…………………………………………………………………………….. 297
Instalar ESLint……………………………………………………………………………………………………… 297
Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code……………………………………….301
A2. INSTALAR XAMPP……………………………………………………………………………305
Utilizar XAMPP……………………………………………………………………………………………………. 307
Peso | .700 kg |
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Dimensiones | 23 × 17 × 2 cm |